jueves, 2 de julio de 2026

Ciber Mileo [GOAT]

Un deck para el formato GOAT y SEMIGOAT, que te permite descartar la baraja.

Lo que hace interesante este deck de Mileo, es que no es como los demás.

Normalmente una estrategia de Mileo se basa en Jarra de la Metamorfosis y/ Jarra de la Metamorfosis 2.

Pero este se basa en el monstruo Ciber Jarra.

Utiliza Ciber Jarra y tornado gigante para que tu oponente tenga muchas cartas en mano, y finalmente termina el duelo con un Card Destruction, y/o Serial Spell.



COPIAR DECK:
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sábado, 27 de junio de 2026

Predicciones de la banlist de Agosto.

Predicciones de la banlist de Agosto.

Escuadrón de Ballista a 1.

Esta carta parece muy sana en este formato, así que se incluirá a 1 copia por ahora.

Panda Gyaku-Gire a 2.

Esta carta ha tenido una presencia excesiva en los torneos recientes, especialmente en estrategias Burn. Como resultado, el Deck Panda se ha vuelto demasiado común, llegando a representar una gran parte del metajuego.

Consideramos que no es saludable que cerca del 50% de los jugadores lleven la misma estrategia, por lo que hemos decidido limitar esta carta a 2 copias para reducir la consistencia del deck y fomentar una mayor diversidad en el formato.

Sólo Postres 2.

Esta trampa es muy toxica en combinación con Ojama trio, y hemos decidido limitarla a 2.

Rompe Raigeki 2.

Rompe Raigeki es una carta muy versátil y una herramienta de eliminación muy saludable para el formato. Bien utilizada, genera una ventaja justa y recompensa las buenas decisiones del jugador.

Sin embargo, en el formato actual han aparecido varias formas de aprovechar injustamente su coste de descarte. Cartas como Serpiente Siniestra, Mantícora o Bio Insecto convierten ese supuesto coste en una ventaja, haciendo que Rompe Raigeki resulte mucho más eficiente de lo que debería.

Por ello, hemos decidido limitarla a 2 copias. Al mismo tiempo, incorporamos Escuadrón Ballista al formato como una alternativa con un efecto similar.

Espadachín de la Llama Azul a 2.

Vamos a probar una temporada con esta a copias.

Lonefire blossom de 1 a 2.

Nadie esta jugando decks planta, así que vamos liberando esta carta poco a poco.

Plasma Vice de 1 a 2.

Los héroes no están siendo jugados en el meta, así que vamos a liberar a Plasma a 2.

Rompe escudos de 1 a 2.

Nadie esta jugando esta magia así que la liberamos a 2.

Búsqueda de Fósiles a 2.

No existen cartas de Dinosaurio realmente abusivas en este formato, por lo que consideramos apropiado liberar esta carta a 2 copias.

Salamandra Horda de Maldad de 1 a 3.

Absolutamente nadie esta jugando esta carta así que la dejamos libre a 3.

Evocador Chevalier de 2 a 3.

A medida que el formato evoluciona, cada vez aparecen más estrategias complejas basadas en efectos de monstruo. Como consecuencia, los decks cuyo plan consiste simplemente en atacar con monstruos de alto ATK, como el de Chevalier, han ido perdiendo protagonismo.

Por ello, hemos decidido liberar Evocador Chevalier a 3 copias para darle un pequeño impulso a la estrategia.

Después de todo solo es un monstruo de 1900, y el formato ya cuenta con opciones incluso más fuertes, como Gorila Berserker.

Guerrero del Atlantis de 2 a 3.

Absolutamente nadie esta jugando decks de AGUA.








domingo, 31 de mayo de 2026

Cambios en la banlist de Junio

Vamos a hablar rápido sobre los cambios en la banlist.

Límite de los Mil Ojos a Cero.

Metamorfosis es una carta muy interesante, ya que permite acceder a una gran variedad de monstruos, como Dragoon o diferentes negadores, y eso es algo positivo.

Chivos Expiatorios también es una herramienta útil para ganar tiempo. El problema surge cuando se combinan ambas cartas, ya que otorgan acceso a un monstruo extremadamente opresivo.

Este no solo permite remover un monstruo cada turno, sino que además genera estados de juego en los que la partida se estanca durante varios turnos.

Por ello, tras casi 6 meses de evaluación, se tomó la decisión de prohibir a ese monstruo, sin afectar ni a Chivos Expiatorios ni a Metamorfosis.

Agujero Trampa Traicionero a Cero.

Agujero Trampa Traicionero es una carta que prácticamente nadie utiliza en torneos.

Incluso los duelistas que juegan decks centrados principalmente en Magias suelen preferir incluir una copia de Fuerza de Espejo o Tributo Torrencial en su lugar, ya que ofrecen un impacto más consistente a lo largo de la partida.

Debido a su escasa presencia y relevancia competitiva, hemos decidido retirarla de esta lista. Por lo tanto, Agujero Trampa Traicionero vuelve al grupo de cartas no permitidas en el formato.

D. D. Warrior a 1.

Guerrero D.D. es una carta muy poderosa en este formato, especialmente en un entorno lleno de efectos que interactúan con el Cementerio. Con su inclusión, en la práctica se sentía como si los jugadores tuvieran acceso a hasta tres copias de Guerrera D.D.

Por ello, hemos decidido limitarla a 1 por esta temporada. Después de todo, sigue siendo buscable con Refuerzos, y aún existen alternativas como D.D. Assailant a 3.

Malabarista de Cuerda a 1.

Soporte para los monstruos de VIENTO.

Smashing Ground a 2.

Esta carta es muy usada en este formato, así que la dejaremos a 2. Aun así, no se preocupen, hay muchas cartas mágicas parecidas en el formato como Fisura, Soul Taker y hasta Hammer Shot.

El sello de Oricalcos a 2.

Esta carta no ha cambiado el meta, y no se esta usando tanto, por eso se libera a 2, y tal vez a futuro estará a 3.

Dodger dragon a 2.

Un monstruo que llego tarde al juego.

Fin de la Supervivencia a 2.

Vamos a experimentar una temporada con esta carta a 2.

Tomar Alma de 1 a 2.

Esta carta casi no es usada, por tanto vamos a liberarla gradualmente.

Gorila Berserker de 3 a 2.

Gorila Berserker es actualmente uno de los monstruos más utilizados del metajuego.

Muchos decks lo incluyen debido a sus 2000 puntos de ATK, una cifra que supera ampliamente la media de los monstruos de Nivel 4.

Por ello, y con el objetivo de equilibrar un poco más el formato, hemos decidido limitarlo a 2 copias.

Diskblade Rider a 2.

Un monstruo interesante del atributo VIENTO.

Lion Alligator a 3.

Esta carta no supone ninguna amenaza en el formato.

Dragón de Hielo y Fuego a 3.

Una carta que llego tarde al juego.

Tornado del Desierto a 3.

Lo mismo que el de arriba.

Héroe Elemental Woodsman a 3.

El ultimo soporte para héroes. Después de esto no volveremos a añadir Héroes ni soporte de este arquetipo.

Max Warrior a 3.

Una carta graciosa para los deck funs.

Torbellino a 3

Esta Magia de Juego Rápido ha demostrado ser bastante saludable para el formato.

Durante esta temporada la probaremos a 3 copias y, si llegamos a detectar algún abuso, podría verse limitada a 2 en el futuro.

V,W, Tigre, Ala Catapulta, VW-Tigre Catapulta, y VWXYZ-Dragón Catapulta Cañón a 3.


Cartas que no afectan al meta en absoluto, y que llegaron tarde al juego, así que las agregamos para los que les gusta jugar Funs.


Polímero Infernal a 3


Lo mismo que arriba.


Es hora de jugar Dinosaurios y decks de viento. Nos vemos en 3 meses. Es probable que esta sea la mejor temporada de este formato.








viernes, 22 de mayo de 2026

Horus Semigoat

¿Qué puedo decir? Este deck me sorprendió bastante. Pensé que sería inconsistente y que brickearía con frecuencia, pero terminó funcionando mucho mejor de lo esperado. Lo peor que puede pasar es robar a Horus LV8 en la mano inicial, aunque eso sucede muy pocas veces.

El deck utiliza Tomate Místico, Espía del Guardián de Tumbas y Sangan porque son excelentes objetivos para sacrificar e Invocar rápidamente a Horus LV6. Además, El Sello de Oricalcos ayuda muchísimo a que Horus LV4 pueda ganar batallas y subir de nivel con mayor facilidad.

Decidí jugar únicamente 2 copias de Horus LV4. Probablemente podrías usar 3, pero personalmente sentí que el deck era más consistente de esta manera.

Finalmente, tener a Horus negando Magias mientras Royal Decree niega todas las Trampas puede resultar extremadamente opresivo para el oponente.

Terminó siendo uno de los decks más divertidos que he jugado.




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lunes, 18 de mayo de 2026

Chazz Actual

Un deck de Armed Dragon inspirado en el personaje Chazz Princeton de Yu-Gi-Oh! GX.

Es un deck bastante sólido y muy divertido de jugar. Destaca principalmente por su estilo agresivo y la presión constante que puede ejercer durante la partida.

Además, incluye muchas de las mejores cartas utilizadas por el personaje en el anime.

Kamakiri y Dragón Enmascarado aportan una gran consistencia a la estrategia, permitiendo mantener siempre un Armed Dragon en el campo.

Por otro lado, Brain Control es una auténtica joya en este deck, ya que ayuda muchísimo a evitar los Bricks.

Lleva Noble del Exterminio, porque me gustan las cosas consistentes, pero podrías llevar Destrucción Aplastante en su lugar.

Incluso podrías llevar Pluma si lo modificas para tener 15 VIENTOS. Yo no quise hacerlo pero se podría, digamos un Rinoceronte, un Juggler y un Behemoth de Dos Cabezas, podrían ir sin problemas, ya solo se creativo.

Finalmente la Tribu es muy útil en estos decks que llevan cartas brikeables en mano.

Algunas mejoras que se me ocurren para este deck son: jugar 3 copias de Thunder Dragon. No las necesité para esta versión, por eso no las incluí, pero sin duda harían al deck aún más consistente.

https://ygoprodeck.com/deck/chazz-semigoat-actualizado-v2-711820




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domingo, 17 de mayo de 2026

Chazz Princeton Clasic

Un deck de Armed Dragon inspirado en el personaje Chazz Princeton de Yu-Gi-Oh! GX.

Es un deck bastante sólido y muy divertido de jugar. Destaca principalmente por su estilo agresivo y la presión constante que puede ejercer durante la partida.

Además, incluye muchas de las mejores cartas utilizadas por el personaje en el anime.

Kamakiri y Dragón Enmascarado aportan una gran consistencia a la estrategia, permitiendo mantener siempre un Armed Dragon en el campo.

Por otro lado, Brain Control es una auténtica joya en este deck, ya que ayuda muchísimo a evitar los Bricks.

Lleva Noble del Exterminio, porque me gustan las cosas consistentes, pero podrías llevar Destrucción Aplastante en su lugar.

Incluso podrías llevar Pluma si lo modificas para tener 15 VIENTOS. Yo no quise hacerlo pero se podría, digamos un Rinoceronte, un Juggler y un Behemoth de Dos Cabezas, podrían ir sin problemas, ya solo se creativo.

Finalmente la Tribu es muy útil en estos decks que llevan cartas brikeables en mano.

Algunas mejoras que se me ocurren para este deck son: jugar 3 copias de Thunder Dragon. No las necesité para esta versión, por eso no las incluí, pero sin duda harían al deck aún más consistente.

https://ygoprodeck.com/deck/chazz-semigoat-711737




COPIAR DECK:
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viernes, 15 de mayo de 2026

BARAJA DE VIENTO

Un deck con monstruos de VIENTO.

Cuando juegas viento, tienes la ventaja de llevar Pluma y eso ayuda bastante, para decks agresivos.

Tiene un pequeño combito con Luster Dragon y Vanguard Dragon.

Por otro lado Rinoceronte Alado es una carta muy útil, siempre genera ventaja y siempre puede escaparse, ya que no es una vez por cadena.

Finalmente tienes al Dodger Dragon, que es útil contra decks que usan muchos conters como juicio.





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Ciber Mileo [GOAT]

Un deck para el formato GOAT y SEMIGOAT, que te permite descartar la baraja. Lo que hace interesante este deck de Mileo, es que no es como l...