domingo, 19 de julio de 2026

Megarock Dragon OTK Semigoat

A diferencia del formato GOAT, en Semi-Goat este deck sí puede considerarse Meta.

Gracias al mayor soporte que reciben los monstruos de TIERRA en este formato, el deck ha conseguido abrirse un lugar dentro del metajuego.

La estrategia aprovecha la excelente sinergia entre los monstruos de TIERRA. Juega la cantidad justa de Insectos para Invocar con facilidad a Ultimate Great Insect, además de aprovechar cartas como Doom Dozer. Incluso Magical Merchant es un Insecto, por lo que encaja perfectamente dentro de la estrategia.

El deck también incorpora numerosos monstruos de TIERRA con un alto ATK para ejercer presión constante, como Gigantes y Espíritu de Roca, este último capaz de facilitar OTKs en el momento adecuado.

Además, utiliza algunas de las mejores cartas de TIERRA del formato, como Black Stego, D.D. Warrior y Fuerza Exiliada, todas ellas fácilmente accesibles gracias a Rata Gigante.

Granmarg se encarga de eliminar el backrow enemigo y, en mi opinión, 2 copias son más que suficientes.

Sangan debe buscar casi siempre a Magical Merchant, ya que su efecto permite enviar una gran parte del Deck al Cementerio. Esto prepara rápidamente los recursos necesarios para Invocar de forma especial a prácticamente todos los monstruos importantes de la estrategia.

El verdadero boss del deck es Megarock Dragon. Combinado con el efecto de Magical Merchant puede superar fácilmente los 10 mil ATK.
Aunque no siempre alcanzará esa cifra, es muy común que entre al campo con más de 3000 ATK, suficiente para decidir muchas partidas por sí solo.

Procura jugar únicamente entre 6 y 7 Cartas Mágicas. De esta forma maximizarás el rendimiento de Magical Merchant y aumentarás considerablemente la consistencia del deck.

Como consejo final, asegúrate de contar las Cartas Mágicas que quedan en tu Deck cuando actives el efecto de Magical Merchant, ya que, en ocasiones, la emoción del momento puede hacer que envíes todo tu deck al Cementerio y termines perdiendo por deckeo.

En mi caso solo llevo 6 magias, y siempre reviso el cementerio contando a ver si aun me quedan magias en el deck para activar el efecto del Mercader.



COPIAR DECK:
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Main Deck:

2x  Caballero Insecto
2x  Soldado Gigante de Piedra
1x  Doom Dozer
3x  Dragón Megaroca
2x  Granmarg el Monarca de Roca
3x  Dragón de Trueno
1x  Armadura Bio-Insecto
1x  Gorila Berseker
3x  Gigantes
1x  Brachios Negro
1x  Asaltante D.D.
2x  El Espíritu Roca
1x  Bazoo el Come Almas
3x  Rata Gigante
1x  Estego Oscuro
1x  Guerrero D.D.
1x  Fuerza Exiliada
1x  Estatua de piedra de los Aztecas
1x  Sangan (GOAT)
3x  Mercader Mágico
1x  Tormenta Fuerte
1x  Tornado Gigante
1x  Vórtice de Relámpago
1x  Destrucción de la Carta
1x  Monstruo Reencarnado
1x  Caridad Grácil
Extra Deck:

1x  Gran Insecto Definitivo

Side Deck:

1x  Brachios Negro
1x  Kycoo el Destructor de Fantasmas
1x  Bazoo el Come Almas
1x  D.D. Dama Guerrera
1x  Ciber Jarra
1x  Jarra de la Metamorfosis #2
1x  Jarra de la Metamorfosis
1x  Fusión de Dimensión
2x  Tornado Gigante
1x  Agujero Oscuro
1x  Olla de la Codicia
2x  Noble de Crossout

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