CAMBIOS EN LAS REGLAS GENERALES:
Adios Raigeki y Change of Heart.
Al inicio del formato, tanto los decks de LUZ como los de OSCURIDAD se encontraban entre las estrategias más débiles del metajuego. Por ello, se les concedió la posibilidad de utilizar estas poderosas cartas como una forma de equilibrar su rendimiento.
Sin embargo, con el paso de las temporadas ambos atributos han recibido suficiente soporte y han alcanzado un nivel competitivo comparable al del resto de los decks del formato.
Por esta razón, hemos decidido retirar este beneficio especial. Consideramos que tanto los decks de LUZ como los de OSCURIDAD ya cuentan con las herramientas necesarias para competir en igualdad de condiciones, sin necesidad de reglas adicionales que los favorezcan.
CAMBIOS EN LA BANLIST:
CAMBIOS EN LA BANLIST:
Barredor de la profundidades a 1.
Soporte para el deck de agua, que es el mas débil del formato.
Templo Olvidado de las Profundidades a 1.
Templo Olvidado de las Profundidades a 1.
Una carta interesante, que no será liberada a mas de una copia.
Brachios Negro a 2.
El deck de Dinosaurios ya se encuentra en una posición bastante sólida dentro del formato. Sin embargo, hemos observado que Brachios Negro está siendo utilizado con demasiada frecuencia, incluso en estrategias que no pertenecen al arquetipo de Dinosaurios.
Por ello, hemos decidido limitarlo a 2 copias. De esta forma, los decks de Dinosaurios seguirán teniendo acceso a él mediante Búsqueda de Fósiles, mientras que su presencia en otras estrategias será menos frecuente.
En otras palabras, queremos que Brachios Negro sea una carta característica de los decks de Dinosaurios, y no una opción genérica para cualquier otro deck.
Arobrujo Bergamota a 2.
Dimensión Mágica a 2.
El deck de Mago Oscuro atraviesa uno de sus peores momentos. Aunque nunca ha sido una estrategia muy popular en este formato, en los últimos meses prácticamente ha desaparecido del metajuego.
Por ello, hemos decidido darle un pequeño impulso liberando Dimensión Mágica de forma gradual. Creemos que aumentar su consistencia ayudará a que el deck vuelva a tener presencia sin llegar a convertirse en una estrategia dominante.
Spirit Reaper a 2.
Spirit Reaper a 2.
Spirit Reaper es una carta extremadamente sólida. El simple hecho de ser indestructible en batalla ya la convierte en una excelente opción defensiva. Además, al conectar un ataque directo, puede hacer que el oponente descarte una carta de su mano, generando una ventaja muy importante.
Al ser fácilmente buscable, creemos que permitir 3 copias podría hacer que la carta se vuelva demasiado frecuente y frustrante de enfrentar.
Por ello, hemos decidido limitarla a 2 copias. Además, tras revisar la mayoría de las listas competitivas, hemos visto que casi ningún jugador la está utilizando a 3, por lo que este cambio tendrá un impacto mínimo en los decks actuales y ayudará a prevenir posibles abusos en el futuro.
Perro de cuerda a 2.
El deck de Gato de Rescate se está viendo cada vez con menos frecuencia en el formato. Por ello, hemos decidido darle un pequeño impulso con la esperanza de que vuelva a tener presencia en el metajuego.
Arobrujo Bergamota a 2.
Este monstruo no se ve en ningún deck, y como vemos que nadie esta jugando plantas, vamos a liberarlo gradualmente. Así que esta temporada estará a 2.
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